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【啊伯的游戏实验室】《弓用哪种攻击方式最容易引发异常状态?我用实验解答你》
2011/6/25 19:25:01 | 栏目:游戏实验 | 作者:啊伯 | 阅读次数:5318
上次发布了关于尝试击破火球的文章之后,网友z15979155向我提出了一个关于弓的疑问:“弓抛射异常箭给怪上状态来得快,还是平射来得快?曲射时是集中快还是放散快,平射时连射、贯通、扩散又是哪种比较快?”,这确实是一个很有趣的问题,为此我打算进行实验搞清楚答案。
标签:
怪物猎人P3,弓,异常状态,游戏实验
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【啊伯的游戏实验室】《斩裂弹会受到会心和破坏王的影响吗?我用实验解答你》
2011/6/18 18:51:45 | 栏目:游戏实验 | 作者:啊伯 | 阅读次数:5129
众所周知斩裂弹的作用是把弩的攻击转化为斩击属性,所以理论上一把弩的攻击力高低应该会影响到斩裂弹的效果的,但事实真的如此吗?如果这是真的话那么在射出斩裂弹时如果产生出会心攻击的话那这一发斩裂弹的威力会不会也跟着一起提升呢?同时如果人物发动了“破坏王”的话对斩裂弹的断尾会不会有帮助呢?为了搞清楚这些问题于是我设计了以下的实验来进行验证。
标签:
怪物猎人P3,斩裂弹,断尾,会心,破坏王
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【啊伯的游戏实验室】《累积通常弹伤害对斩裂弹断尾有没帮助?我用实验解答你》
2011/6/11 19:11:41 | 栏目:游戏实验 | 作者:啊伯 | 阅读次数:3917
最近掌机王SP的编辑告诉了我一个存在争论的有趣问题:“斩裂弹的断尾效果有人说断尾必须一直继续斩属性伤害然后才能断,有人说只要积蓄伤害,最后再用斩裂弹便可断。”,好吧,这两种说法当中到底哪种才是正确的呢?为了得到答案于是我设计了以下的实验进行验证。
标签:
怪物猎人P3,游戏实验室,斩裂弹,回旋镖,轰龙卡牙
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【啊伯的游戏实验室】《DOTA的溅射伤害能否叠加?我用实验解答你》
2011/6/8 15:50:13 | 栏目:游戏实验 | 作者:啊伯 | 阅读次数:4790
关于DOTA当中的溅射伤害能否叠加这个问题其实网上一直都有争论,当中比较经典的一个讨论热点就是关于流浪剑客出狂战斧的话到底是会另原本技能所附带的溅射伤害变强了还是削弱了的问题,而关于这个问题有网友在国外的网站找来资料,也有网友找来伤害计算公式之类的,但对于像我这样的一个普通玩家来说那些资料实在是不太易懂,而且关于到底是变强还是削弱两方都各有各的说法,于是为了知道正确的答案我只好用最笨的方法了,那就是亲自动手去做实验。
标签:
Dota,游戏实验室,金斧,分裂,叠加,流浪剑客
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【啊伯的游戏实验室】《DOTA中的沙王跳大会减少震波吗?我用实验解答你》
2011/6/5 16:56:36 | 栏目:游戏实验 | 作者:啊伯 | 阅读次数:4286
最近在各大论坛看DOTA的帖子时发现一个经典的问题一直都缺乏直观的测试,这个问题就是:“沙王在放大(地震)的时候使用跳刀(科勒的匕首)闪烁到目标位置会导致减少一道震波吗?”,关于这个问题目前有两种说法,一种说法是:“只要放大的时候按着SHIFT再指定跳刀跳往目标位置就不会损失震波。”,而另一种说法则是:“无论是用SHIFT还是自己眼明手快看到甩尾两次后直接使用跳刀跳往目的地都会损失一道震波。”,那么这两种说法到底那一种才是正确的呢?为了得到正确的答案于是我设计了下面的实验进行验证。
标签:
游戏实验室,魔兽3,Dota,沙王,跳大,跳刀
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【啊伯的游戏实验室】《火龙的火球能否被攻击抵消?我用实验解答你》
2011/6/4 19:41:58 | 栏目:游戏实验 | 作者:啊伯 | 阅读次数:3707
前段时间曾经在论坛里看到有网友发帖说他在用弓射火龙头的时候刚好火龙喷火,结果他的箭就把火球抵消了,那么到底这是一个偶然的BUG还是怪物猎人里头真的有这样的设定可以用攻击来抵消火球之类的攻击呢?为了得到答案我决定亲自进行实验一探究竟。
标签:
怪物猎人P3,游戏实验室,雌火龙,攻击火球,抵消火球
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Videogame Nostalgia:最终幻想 IV (修改第二版)
2011/5/29 3:38:16 | 栏目:旧游档案馆 | 作者:最後診斷 | 阅读次数:3981
Final Fantasy系列的第四作,也是该系列登陆SFC平台的初代作。
这是一部悄无声息间改变了FF系列乃至整个电视游戏历史进程的作品;
它为第四世代以来的家用机RPG设立了一个完善的丶至今无法逾越的框架。
而且,它使得无数玩家生平第一次为一个游戏感动,乃至落泪。
这一不朽的杰作即将迎来它20周岁的生日,而它的辉煌仍未落幕。
标签:
Final Fantasy IV
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【啊伯的游戏实验室】《灭气瓶的斩击斧是否带有眩晕效果?我用实验解答你》
2011/5/28 20:11:11 | 栏目:游戏实验 | 作者:啊伯 | 阅读次数:5671
前段时间网友leexlain对我提出过一个问题:“关于灭气瓶,很有趣。我用尾锤斩斧打角龙,由于自带灭气瓶很快角龙流口水,于是去破角,于是我发现剑形态打头,时不时会出现大锤打头才有的眩晕效果,但是的确不是每下都出,就是说理论上灭气瓶的斩斧是可以晕怪的,求眩晕效果的发动条件”。那么到底灭气瓶是不是真的带有眩晕效果的呢?如果是的话那么弓的灭气瓶是否也带有同样的效果呢?为了搞清楚这两个问题于是我设计了以下的实验。
标签:
怪物猎人P3,MHP3,斩击斧,灭气瓶,眩晕
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【啊伯的游戏实验室】《史诗幻想3(EpicBattleFantasy3)的四格机关与隐藏地图》
2011/5/26 20:05:14 | 栏目:游戏实验 | 作者:啊伯 | 阅读次数:9378
这款游戏其实并没有太多解谜成分的,而这些极少数的解谜成分当中最令人印象深刻的大概就只有“猫王国遗址”(沙漠)当中的四格机关了,不过各位如果有足够细心的话就会发现这个谜其实也并不难解,下面我就来说说当中的要诀。最后我还会列出所有需要勋章才能进入的地点。
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史诗幻想3,EpicBattleFantasy3,宝箱,攻略,史诗幻想3攻略,EpicBattleFantasy3攻略,机关,四个机关,四格机关,勋章
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【啊伯的游戏实验室】《史诗幻想3(EpicBattleFantasy3)中的不起眼宝箱》
2011/5/25 14:11:30 | 栏目:游戏实验 | 作者:啊伯 | 阅读次数:9190
史诗幻想3中真是有很多不起眼的宝箱(恩,或者直接叫隐藏宝箱会贴切一点),它们往往都被一些东西遮挡着,而有一些则是你明明看得到却找不到路过去拿,而这次的文章就是要介绍一些可能会被大家不小心错过的宝箱,下面马上开始。
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史诗幻想3,EpicBattleFantasy3,宝箱,攻略,史诗幻想3攻略,EpicBattleFantasy3攻略,宝箱获取方法
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