2011/7/9 19:18:53 | 栏目:游戏实验 | 作者:啊伯 | 阅读次数:4457

 前几篇文章发布的时候曾经收到过网友“jkgreab”给我的提问,他说:“话说想问一下雷狼龙笛子…太古块笛子的旋律效果延长是否对猎人自身和狩猎猫 使用的鬼人笛和硬化笛有效捏?”,我觉得这个问题很有趣于是就上网搜索了下关于旋律效果延长的效果,结果发现目前网络上是流传着两种说法的,有一说是能够刷新身上所有吹奏效果的持续时间让它们重新开始计算,另一个说法是另身上所有吹奏效果的持续时间延长30秒,那么到底哪种说法才是正确的呢?而旋律效果延长对鬼人笛和硬化笛又有没效果呢?为了搞清楚这些疑问于是啊伯我决定亲自进行实验来寻找答案。

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标签:怪物猎人P3,游戏实验,全旋律效果延长


2011/7/2 19:38:44 | 栏目:游戏实验 | 作者:啊伯 | 阅读次数:3443


“明明刚才换区吃药磨刀的时候才补吃过一个热饮,怎么好像回去打没多久就又报告说温热效果消失”不知道大家是否曾经有过这样的念头出现,就我自己而言的话不单止是冷热饮,就连吃烤肉似乎也会经常觉得刚刚才吃完没多久耐力上限就开始减少了,那么到底这只是我一心挂着打龙快乐不知时日过还是怪物猎人有药物持续效果消失前再吃相同药物并不会增加持续效果这样的设定呢?除此之外关于热饮方面还有一个由网友jyb6113752提供给我的疑问:“吃了热饮后,被冰牙龙的暴风雪吐中,我有点感觉热饮的持续时间变短了”,那么到底怪物猎人P3当中有没这些设定呢?还是这真的只是错觉呢?为了搞清楚这几个疑问我决定亲自实验进行验证。

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标签:怪物猎人P3,冷热饮持续时间,游戏实验,烤肉持续时间


2011/6/25 19:25:01 | 栏目:游戏实验 | 作者:啊伯 | 阅读次数:4489

上次发布了关于尝试击破火球的文章之后,网友z15979155向我提出了一个关于弓的疑问:“弓抛射异常箭给怪上状态来得快,还是平射来得快?曲射时是集中快还是放散快,平射时连射、贯通、扩散又是哪种比较快?”,这确实是一个很有趣的问题,为此我打算进行实验搞清楚答案。

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标签:怪物猎人P3,弓,异常状态,游戏实验


2011/6/18 18:51:45 | 栏目:游戏实验 | 作者:啊伯 | 阅读次数:4428

众所周知斩裂弹的作用是把弩的攻击转化为斩击属性,所以理论上一把弩的攻击力高低应该会影响到斩裂弹的效果的,但事实真的如此吗?如果这是真的话那么在射出斩裂弹时如果产生出会心攻击的话那这一发斩裂弹的威力会不会也跟着一起提升呢?同时如果人物发动了“破坏王”的话对斩裂弹的断尾会不会有帮助呢?为了搞清楚这些问题于是我设计了以下的实验来进行验证。

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标签:怪物猎人P3,斩裂弹,断尾,会心,破坏王


2011/6/11 19:11:41 | 栏目:游戏实验 | 作者:啊伯 | 阅读次数:3587

最近掌机王SP的编辑告诉了我一个存在争论的有趣问题:“斩裂弹的断尾效果有人说断尾必须一直继续斩属性伤害然后才能断,有人说只要积蓄伤害,最后再用斩裂弹便可断。”,好吧,这两种说法当中到底哪种才是正确的呢?为了得到答案于是我设计了以下的实验进行验证。

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标签:怪物猎人P3,游戏实验室,斩裂弹,回旋镖,轰龙卡牙


2011/6/4 19:41:58 | 栏目:游戏实验 | 作者:啊伯 | 阅读次数:3397

前段时间曾经在论坛里看到有网友发帖说他在用弓射火龙头的时候刚好火龙喷火,结果他的箭就把火球抵消了,那么到底这是一个偶然的BUG还是怪物猎人里头真的有这样的设定可以用攻击来抵消火球之类的攻击呢?为了得到答案我决定亲自进行实验一探究竟。

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标签:怪物猎人P3,游戏实验室,雌火龙,攻击火球,抵消火球


2011/5/28 20:11:11 | 栏目:游戏实验 | 作者:啊伯 | 阅读次数:5084


前段时间网友leexlain对我提出过一个问题:“关于灭气瓶,很有趣。我用尾锤斩斧打角龙,由于自带灭气瓶很快角龙流口水,于是去破角,于是我发现剑形态打头,时不时会出现大锤打头才有的眩晕效果,但是的确不是每下都出,就是说理论上灭气瓶的斩斧是可以晕怪的,求眩晕效果的发动条件”。那么到底灭气瓶是不是真的带有眩晕效果的呢?如果是的话那么弓的灭气瓶是否也带有同样的效果呢?为了搞清楚这两个问题于是我设计了以下的实验。

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标签:怪物猎人P3,MHP3,斩击斧,灭气瓶,眩晕


2011/5/21 19:19:32 | 栏目:游戏实验 | 作者:啊伯 | 阅读次数:3596

经过了上两个礼拜的疯狂种植之后,这段时间还真是不太想回到农场了,所以请你原谅我吧yuyangno1,我短时间内对农场的厌倦已经快到极限了,啊~~我错了,我太少看农场蛋痛爆弹的威力了,我真希望能像漫画《勇者故事》的主角那样极限之上还有极限,极限的极限之后听两句惯例对白就又可以继续超越极限~~~~可惜我办不到……所以我最后的一丝忍耐力只能帮忙解答你的其中一个疑问:“求验证农场矿点各个点采矿次数为3或者4的几率是否相同。”,短期间内只怕无力对你提出的抓鱼疑问进行研究了。

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标签:怪物猎人P3,游戏实验室,猫农场矿山


2011/5/14 19:15:24 | 栏目:游戏实验 | 作者:啊伯 | 阅读次数:4374

 zlwei99,真的很对不起……我本来想说统计出各种种子出大南瓜和杀龙果的概率的,但是…但是这两个礼拜种完了180颗红种子(来回交任务60次)和150颗绿种子(来回交任务50次)之后…我实在不想再看到田了,再数数可以种的种子种类居然有17种!我受不了啦,这要种到何年何月才统计得完……所以只好变成是统计一下红种子和绿种子出南瓜和杀龙果的概率了。

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标签:怪物猎人P3,游戏实验室,大南瓜,杀龙果,红种子,绿种子


2011/5/7 18:50:47 | 栏目:游戏实验 | 作者:啊伯 | 阅读次数:3084

在2月份的时候我曾经做过一个关于农场跳板的实验,在当时的文章发布后网友yuyangno1和zlwei99曾经向我提出了几个关于农场的其他疑问,而在接下来的这几期文章当中我打算逐步解开这些疑问。

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标签:怪物猎人P3,游戏实验室,猫农场,肥料,红种子


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