2011/2/5 19:19:04 | 栏目:游戏实验 | 作者:啊伯 | 阅读次数:4216

在上篇文章中我曾经提到对于“力量解放”的发动条件网络上有几个传言,一个是“受到200点伤害后触发”、另一个是“被怪物发现一段时间后自动触发(有说是3分钟也有说是5分钟)”,还有一个传言是“受重伤后高几率自动触发”,并且上篇文章已经验证了第一个传言的真实性,这次我将会对余下的两个传言进行验证看看它们到底是真还是假,为此我设计了以下的实验。

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标签:怪物猎人P3,游戏实验,力量解放,发动条件,触发条件


2011/1/31 18:45:32 | 栏目:游戏实验 | 作者:啊伯 | 阅读次数:4516

最近正为找不到研究题材的问题而烦恼,于是就跑去百度问问看大家关于怪物猎人P3的问题,结果发现最近很多人问关于“力量解放”的发动条件及发动后的效果等等,看到这个我当然相当开心又有研究题材可以写了,由于这次的研究需要比较多的文字描述和大量的实验,所以这次我将分开几篇文章来分别研究“力量解放”这个技能的发动条件及发动后所带有的效果,用实验来为大家解开个中的疑问。

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标签:怪物猎人P3,游戏实验,力量解放,发动条件,触发条件


2011/1/31 2:26:57 | 栏目:游戏实验 | 作者:啊伯 | 阅读次数:3597

征集研究题材,各位如果有什么想要验证或想搞清楚的问题的话十分欢迎你告诉我一声,可以在我的QZONE留言或者在我微博上发评论都可以,我会很乐意为各位去验证的。

啊伯的QZONE:http://user.qzone.qq.com/9511967/infocenter
啊伯的新浪微博:http://t.sina.com.cn/gamelab88 

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标签:游戏实验室,微博,QZONE


2011/1/31 2:14:58 | 栏目:游戏实验 | 作者:啊伯 | 阅读次数:11043

这次怪物猎人P3的大剑除了有带击晕效果的拍击外,还多了个拉风的新动作~~~侧身蓄力,侧身蓄力不能直接使出只能在拍击之后再用类比推前加上三角才能使出而且使出后无法连接其他攻击招数,因此给人一种威力肯定大大超越普通蓄力斩的感觉,那么事实到底是不是这样呢?如果是的话那威力又到底大了多少呢?

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标签:怪物猎人P3,游戏实验


2011/1/31 0:51:48 | 栏目:游戏实验 | 作者:啊伯 | 阅读次数:5238

不知道各位在玩梦三国或者DOTA 1V1、2V2的时候会不会曾经遇到过一下的情况:有时候明明自己已经把兵线带上前了,但一换路去抓人之后没多久就发现刚才带上去的兵线又被自动推回来了,又或者某条路明明从来都不见对方英雄带线打兵相对地自己有去收兵推线但那条路就是像疯了似的小兵总是在你离开后不久又再次推到你塔下。

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标签:梦三国,游戏实验


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