【啊伯的游戏实验室】《PSP进水了会怎样?我用实验解答你》
2011/7/15 20:32:16 | 栏目:游戏实验 | 作者:啊伯 | 阅读次数:4069
【啊伯的游戏实验室】《PSP进水了会怎样?我用实验解答你》
作者:啊伯
 
         呵呵呵呵哈哈哈哈啊哈哈哈哈~~~PSP进水了会怎样?没想到老天居然帮我完成了这个实验……啊哈哈哈哈哈(我还没疯~我还没疯啊~~)。话说今天到楼下的超市补充煮宵夜用的食物素材时忘记了关房间的窗户,结果到我在付钱的时候看到外面正下着的滂沱大雨时才突然醒悟,当我跑着回到房间的时候我的小P先生已经在桌面上和雨水小姐进行着亲密接触了……。
 
实验思路:
         总之先拆开来看看好了,反正我这台1000老型号早就没有什么保修可言了,而且说不定小P先生和雨水小姐接触得还不是太深,如果是那样的话或者我们之间的机情还可以挽回…。
 
实验开始:
         拆开外壳之后发现问题严重啊,正面的雨水已经通过按键的裂缝渗透到导电橡胶和电路板上,而背面的UMD仓也进了不少水,里头的UMD拿出来都是湿的……看来小P先生跟雨水小姐已经是生米煮成熟饭,想要它们分手看来已经不是一时三刻可以做得到的了。(图1)
 
图1:
 
 
照相前我已经用风筒吹了一翻,表面上看起来好像已经没有水的样子,但液晶屏幕这部分我不知道应该怎么拆出来,松开了周围的螺丝它依然是紧固在底板上,我估计里面应该还有不少水分。
 
现在我所想到的就只有是把它就这样拆开后放到我那个收集了不少干燥剂的抽屉里放置PLAY一段时间了(图2)。
 
图2:
 
 
不过到底要放置多久我的小P先生才肯和雨水小姐分手还真是个疑问啊,而且当时小P先生正是处于待机状态的,说不定就算它们分手了雨水小姐也早已经在小P先生的深处留下了不可磨灭的伤痕。
 
         好了,现在还能够做的就只能是等了…不知道各位有没碰过类似的情况,如果有的话各位又是等了多长时间?结果又是如何?各位如果有经验的话就赶紧告诉我吧,我实在是很担心在我重新组装好它之后一推电源键它就用沉默来告诉我我们4年来的机情到此为止了……。
 
实验结论:
         这次的实验没有结论,至少现在还没有结论啦,如果硬是要有一个结论的话,那就是:记得在离开房间的时候要关好万恶的窗户!!!(图3)
 
图3:




后记:
        刚才数了数自己的文章,加上这篇的话刚好超过24篇,可以说是连载了半年了,真是要感谢各位一直对我的支持,其实很多时候我真的很想一一回应各位回帖帮我顶的朋友,嘿嘿,如果这样做的话还可以顺道令自己的帖子出现在大家视线中更久,不过就如我以前说过的“人不能放纵自己的欲望,想被更多人关注这个本身就是一个危险的欲望”,被关注和被厌恶往往只有一线之差,每次想到这里我就又忍住手尽量减少对自己帖子的回复。不过在这里要跟你们说的是真的很感谢你们,其实你们每次的支持和顶的回复我看到后都很鼓舞(尤其有时候还会看到有朋友说自己潜水很久特意来回复,真的很感谢你),可以说是我一大部分写作动力的来源。

       
这次虽然有点突如其来,不过这并不是代表啊伯的游戏实验室系列结束,游戏实验我还是继续会做,不过暂时只能是做电脑游戏方面的了,如果我的小P从此抛弃我的话那我就…就分手快乐祝我快乐我可以找到更好的~~(PS Vita)。
 
最后,其实我手头上还是有不少收集了的问题还没去研究的,下面我就把它们全部放出来各位如果有兴趣的话不妨代我进行实验又或者是如果已经知道结果的也可以直接解答。(排名只是按照我收集的时间)
 
 
 
1.来自CNGBA
一辰:
其实我一直有个测试想做,苦于没有条件,就是:“近战全武器砍肉纯输出排名”。
来一块肉,限定时间内,各近战武器用最高输出轮番砍,最后形成一个纯输出全武器排名。
 
2.来自CNGBA
心无の天使
长枪大后跳和后跳的比较,到底大后跳比后跳多了多少啊?
后跳就是连续按X 健最多3次,大后跳就是攻击后↓+X滑竿后拉+X健
 
3.来自TGBUS
木乃伊牌绷带:
我来说个比较有研究意义的问题吧  关于重击这个技能 实在破坏怪物部位时能使怪物部位耐久值掉的更快 一般来说 比如对轰龙的头造成100点伤害 耐久值就会掉100 但是加了重击之后 伤害还是100 但这个耐久就掉了130 更容易打出硬直  但是在怪物部位破坏以后 重击效果就无效了 那么对于比较特殊的怪物 比如土沙龙 先把他身上的某个部位的泥土破坏掉 这时候重击效果是存在的 但他在地上滚过之后 身上又重新长满了泥土 这时候 重击是否对部位破坏依然有效果?
 
4. 来自TGBUS
yjx82
我想提个疑问:经常跑火山的人都知道,第一个矿点在3区,我们出来时,是直接面向2区跑,然后途经1区,然后再到达3区的矿点快?还是转身跑到1区再跑到3区的矿点快呢?
我只是感觉好像一样快,我只是简单的用耐力槽的消耗来判断。
 
5. 来自TGBUS
6丸
啊伯帮忙测试隐密与挑拨的作用。
还有就是有什么手段可以干预猎物锁定攻击目标?
 
6. 来自TGBUS
qq578884084
啊伯,偶想问下怪物的哪几类攻击会让猎人有不同的反应?比如铁山靠会被击飞,啃咬则只会向后坐倒或者向前扑倒,如大剑蓄力时的"霸体"状态又会有哪些不一样咩?【偶只知道蓄力时被恐暴龙回身咬不会像平常一样摔倒......
 
7. 来自TGBUS
yuyangno1
嘛嘛,我也就给阿伯一个题目罢了,其实我有个更DT的题目,关于农场捕鱼的,我们都知道哪怕是相同的配方,猫头上的感叹号出现数量也是不同的,那么问题就是这个感叹号出现的数量到底是由配方决定还是游戏乱数决定?
   比如这次我用黄金团子+不死虫+虫骸得出出现零个感叹号的几率为WW,一个感叹号为XX,两个为YY,三个为ZZ,四个为JJ。
   那么我退出游戏重进,是否这样的配方依旧会出现之前的几率分布?
 
8. 来自CNGBA
1872163
期待有空测试“爆弹猫攻击力对爆弹伤害和投掷距离的影响”专题!
有点被床头情报志忽悠的感觉!
 
9. 来自CNGBA
積斯柏
對了! 關於貓爆彈, 我剛才一時情急, 打得很亂, 我整理一下吧, 謝阿伯了> <
 
1. 貓爆彈(大, 小, 空爆)原始攻擊力
2. 學了爆彈強化後, 增加多少%的傷害力
3. 學了大爆彈術後, 有多少%能舉出大爆?
4. 是不是學了爆彈強化後, 100%出爆彈g?
5. 學了爆彈傷害減輕後, 能減多少傷害?
6. 貓爆彈是不是也是無視怪物肉質和人物/貓自身的防禦力?(因為貌似他炸我我只傷一絲血...)
7. 就是很多人都想知道的, 貓的攻擊力影響爆彈的攻擊力嗎? 還是扔出去的距離有差?
8. 可有可無的問題...貓爆彈算不算火屬性傷害?
 
10. 来自CNGBA
clairredfield
问个小白问题:铳枪的打炮的距离是多远?意思就是和怪物有一段距离,多远可以打中。
 
11. 来自新浪微博
不能道尽的飛
我想知道有破坏王 使用弾或打击伤害对火龙尾巴这种需要切伤害才能破坏的部位,有没有30%的伤害加成
 
12. 来自TGBUS
wuxinleon
我有个关于捕获的问题.
据我所知, 在向瘸腿的怪物扔2个捕获用麻醉玉之后, 如果怪物马上踩到麻痹陷阱是可以实现捕获的.
那么问题是, 究竟扔玉与陷阱之间有多长时间的间隔就可以成功捕获呢?
鉴于本作麻痹陷阱的有效时间递减, 这个问题应该是很有意义的.
如果怪物瘸腿之后扔玉, 然后再伺机放下陷阱就可以捕获的话, 就不会出现被小怪碰到而无法在5秒的时间内扔玉的尴尬情况了...
 
13. 来自QZONE
我唔识你?
啊伯.......!.....怪物猎人P3中....猫的大根性触发条件是什么......效果怎样?
 
14. 来自CNGBA
火碎斩
阿伯,你可不可以试试,装备的“通常弹·连射箭up”与饮料技能“猫的射击术”,两者对通常弹的伤害会不会有叠加的增大伤害效果?
 
15. 来自CNGBA
iygnod321
猫猫的回旋镖在贯通的过程中会不会产生多次异常攻击的效果?
 
16. 来自新浪微博
wakeme0205
我想知道KO之类的技能对拔刀灭气有没影响?拔刀的那一下是打击还是砍击有关系么?
 
17. 来自TGBUS
jacksoncoo
 LZ,我在用弓的时候,感觉装瓶的时候和不装瓶时候射出的会心机率是不同的。每种瓶都是这样。请验证一下吧!
 
18.来自QQ好友
金圭子
比如,自己的回复效果up,对广域化和笛子的加血有帮助么?
2.猫的挖取的10个,如果到了以后,是不会继续挖了,还是会继续挖,会挖的话,是覆盖第一个,还是覆盖最后的,或者不覆盖(直接没了?)
3.温泉票和饮料票出的,是随机的,还是和饮料的价格有关?
有人说温泉票是和之前做的任务难度有关。
 
4.大型连续讨伐时挖不挖对报酬是否有影响?床头的书上说是会有影响(考虑用断尾做实验)
 
 
还有就是本来属于这个礼拜的实验:
来自TGBUS
古罗修
雷狼龙狩猎笛的“硬直无效”,究竟真正效果是什么?是能够明确做几个实验吗?


 

标签:游戏实验室,PSP




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