【啊伯的游戏实验室】《正会心低攻击强还是负会心高攻击的强?我用实验解答你》
2011/4/9 20:19:06 | 栏目:游戏实验 | 作者:啊伯 | 阅读次数:4268
【啊伯的游戏实验室】《正会心低攻击强还是负会心高攻击的强?我用实验解答你》
作者:啊伯
 
上两个礼拜微博上的网友“顾嘉阳”向我提出了一个问题,他说:“我想问问同等技能之下红彩鸟重弩跟崩重弩哪个发射散弹更厉害。条件为只发射散弹lv2。”,这个问题令我想起了很久以前自己也一直想知道的一个疑问,这个疑问就是到底正会心但低攻击力的武器比较强还是负会心高攻击力的武器比较强?于是我就想趁着这次机会来个实验顺便搞清楚这个问题。
 
实验思路:
         除了上面的问题之外,“顾嘉阳”还向我提供了一套配装:白兔s射手头、雄火s胸,其他的都是银火,护石是攻击+3、调合数+10。技能有:攻击up【小】、弱点特效、回1、最大数生产、散弹up。
 
         不过这个套装产生了一个问题,就是它带有弱点特效,众所周知弱点特效可以在攻击怪物弱点时增加50%的会心率,这会另到本来-30%会心(图1)的“崩炮巴塞卡姆鲁巴斯”(这名字太长了,下面就统一简称崩炮好了)在攻击怪物弱点时变成带有正会心,但我又不想辜负“顾嘉阳”配装的一翻心意,所以这次的实验我将分成两个部分是进行。
 
图1:
 
 
         首先我会在穿着这套带有弱点特效的套装的情况下分别用巨嘴鸟(就是彩鸟重弩的最终形态啦)和崩炮来攻击下位峰山龙背上的弱点~~大岩石,然后就是分别记录下它们把岩石打穿时所需要的散弹数量,通过结果的对比我们就可以了解到一把从负会心增加到正会心的高攻击力武器和一把增加会心后总会心率高达65%的低攻击力武器到底哪一边会比较强。
 
         然后我会通过戴一个技能上带有“痛击-1”的护身符来把弱点特效去掉,之后就是再次在峰山龙背上开洞看看两把武器各自需要多少发2级散弹,我相信这个结果应该会是相当有趣的,毕竟就如图1所显示的,两把武器的攻击力相差足足有55点,而会心率的相差则有45%,可以说是难得的攻击力与会心率差距相当接近的实验品,那么他们所消耗的弹药量会相差多少呢?会不会出现消耗量相同的情况呢?不用心急,下面实验马上开始。
 
实验开始:
         由于这次的实验涉及到会心方面的问题,所以每把武器我都会进行五轮攻击来取平均值。首先上场的是配备了弱点特效崩炮,或者你会问:“弱点特效对重弩有效果的吗?”关于这个疑问请先看下图(图2)。
 
图2:
 
         从图2中可以确切地看到我手上的崩炮打出了会心攻击,由此可见弱点特效对弩也是有效果的。
 
那么崩炮在首轮攻击中用了多少发2级散弹来把峰山龙的弱点岩石打穿呢?答案是64发,然后我换上了巨嘴鸟来攻击,得到的结果令我非常意外,因为巨嘴鸟足足用了74发2级散弹才成功地打穿,两把武器的弹药消耗量相差了10发,那么会不会只是刚好崩炮打出了超常的发挥大量出现会心而巨嘴鸟又刚好倒大霉65%会心率都打不出多少下会心呢?要得到答案就唯有是把剩下的四轮攻击都做完然后再对比了。
 
图3:
 
崩炮(有弱点特效):64发,70发,67发,66发,69发  平均:67.2发
彩鸟炮(有弱点特效):74发,73发,71发,74发,72发  平均:72.8发
 
         上图(图3)就是我两把武器分别进行了五轮攻击之后所得到的数据对比图,从图中可以看到崩炮一开始的64发2级散弹就把弱点打穿确实是一次超常发挥,而两把武器的弹药消耗量差距最少时仅仅是相差1发子弹,但从总体来说的话虽然巨嘴鸟的发挥比较稳定,不过攻击效果却一直都不及崩炮来得强,由此可见在同样拥有正会心的情况下,高攻击力低会心率的武器是要比高会心率低攻击力的武器来要强的。
 
         好了,那么在去掉弱点特效之后结果又会如何呢?我回到房间的箱子中翻出了唯一一个减少痛击技能的护符之后实验又再开始了。(图4)
 
图4:
 
         经过了一翻战斗之后(唔,这次的峰山龙不知道搞什么老是把我甩下来,明明前面的实验室它都很老实的),我把数据整理了一下得到下图的图表(图5)。
 
图5:
 
崩跑:78发,75发,74发,76发,77发  平均:76
彩鸟炮:79发,80发,77发,81发,78发  平均:79
 
         额…这次的图表整理出来之后就像一个心形似的,从这次的数据中可以看到出现了弹药消耗量相同的情况出现了,而且还出现了两次,分别是77发和78发,看来受到会心率的影响把两把武器的攻击力差距拉近了,不过就最大和最小值来看的话,崩炮发挥得最好的时候只需要74发子弹就完事了,而巨嘴鸟最强都依然需要消耗77发子弹,所以总体上崩炮还是比较占优势的,由此可见高攻击负会心的武器还是要比低攻击高会心的武器要稍微强上那么一点点。
 
实验结论:
         根据本次实验的结果表明,在同样拥有正会心的情况下,高攻击力低会心率(20%会心)的武器是明显要比高会心率(65%会心)低攻击力的武器来要强的。然而如果是一把武器正会心一把武器负会心的话,就开始出现攻击所需的弹药消耗量相同的情形了,而且在这个情况下虽然高攻击负会心的武器虽然依旧占有优势,但是这个优势和前面的相比已经明显地缩窄了。
大概正是由于这个原因,所以平时在实战中如果没有增加会心率的技能的话,根本就很难感觉到这两把武器的差距,不过如果要我选的话我还是比较喜欢选择正会心的武器,毕竟负会心武器的紫色会心攻击出现时总是让我觉得很不爽快。

标签:怪物猎人P3,崩炮巴塞卡姆鲁巴斯,巨嘴鸟




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