【啊伯的游戏实验室】《泰坦的复仇辅助塔的效果能否叠加?我用实验解答你》
2011/4/5 10:55:03 | 栏目:游戏实验 | 作者:啊伯 | 阅读次数:7722
【啊伯的游戏实验室】《泰坦的复仇辅助塔的效果能否叠加?我用实验解答你》
作者:啊伯
 
         最近这几天迷上了一款TD小游戏《泰坦的复仇》(Revenge of the Titans),这款游戏炮塔攻击怪物时的效果做得相当好令人觉得很爽快,但是玩起来却很容易令人手忙脚乱的,因为无论是采矿还是拾取随机出现的道具又或者是炮塔重新装填都要靠玩家亲自去点鼠标,而且前期的难度也相当的高,只要研究和过关的钱花得不合理就很可能会卡死在某些关卡没办法继续玩的了。
         而今天我所想要研究的问题就是到底游戏里面的辅助炮塔效果能不能叠加的呢?游戏里面总共有四种辅助炮塔,分别是:雷达、电池仓、冷却塔和反应堆(图1)。
 
图1:
 
 
         这四种辅助炮塔分别起到增加射程、增加弹药量、增加射击速度和加快装填及工厂挖矿速度四种效果的,但问题是这四种辅助塔的效果各自之间能不能叠加呢?例如说我器20个雷达的话能不能吧射程提高到全图呢?还是无论我起多少个雷达都只有一个能起效果呢?为了解答这个疑问于是我设计了以下的实验进行验证。
 
实验思路:
         首先我会尝试摸索出同类型的辅助塔是否能够叠加的,所以我会先一个个地建造雷达然后观看攻击范围的变化,如果发现是能叠加的话我就会把实验延伸到剩余的几个辅助塔上。
        
         而其次则是如果上面证明到辅助塔的效果是可以叠加的话,那么我会摸索一下大概怎么分配这些辅助塔才能达到最好的效果。
 
实验开始:
         根据实验思路,我会先用雷达来进行实验,首先请看图2。
 
图2:
 
 
         图2中所显示的是刚建造第一个雷达,大家要仔细看清楚现在炮塔的攻击范围了,或者你会有个疑问,为什么我的炮塔才刚建立第一个雷达就已经有这么远的射程呢?这其实是因为我研究了所有炮塔射程永久加一的科技(图3)。
 
图3:
 
 
         图3中的这个科技在研究了之后就能够令所有的炮塔一建造出来就已经拥有等于接驳了一个雷达的射程,是前期相当实用的科技建议大家一定要尽早研究出来。好了,言归正传现在我开始增加雷达的数量,那么到底有没效果呢?请看下图(图4)。
 
图4:
 
 
         仔细观察图4中炮塔的攻击范围的话就会发现在有三个雷达的情况下炮塔的射程明显比只有一个雷达时要远得多了,那么一个炮塔承受雷达的数量有没上限呢?为此我又一直建造雷达,但很可惜的是最终发现三个雷达已经是极限了(如果没研究射程的话应该是可以连接四个雷达才到极限)。
 
         现在雷达已经得到验证,那么余下的辅助塔情况又如何呢?我继续使用上面的BLAST CANNON(图5)进行了一下实验。
 
图5:
 
 
         结果我发现电池仓和冷却塔基本上是可以一直建造的,先拿电池仓来说吧,我在建造了9个电池仓之后我的炮塔就变成了能够射出44发子弹,而造了一堆冷却塔包围着我的炮塔之后我的炮塔就变成攻击速度惊人了,倒是反应堆在建造9个之后炮塔的装填时间就变成了只需要1秒,但是再建造第10个就没效果了。
        
         现在回过头来再看看图5中的炮塔描述就会发现其实描述中是有介绍各种辅助塔的效果的,就拿我现在这个炮塔为例子吧,它其实已经在属性上写了:
FireRate:0.4-2/sec
AMMO:8+4/BATTERY
RELOAD:10s
        
         这里其实就是记载了攻击频率极限是提升到每秒2发,而子弹方面则是每增加一个电池仓就多4发子弹,所以前面我建造了9个电池仓就是36发子弹再加上它本来的8发子弹就刚好是44发了,而最后的是装填时间,由于这张截图是比较早期的当时我还没研究出反应堆所以这里没写出来,其实在研究出反应堆之后这里会写着装填时间最短是1秒的。(这游戏有个很严重的BUG,就是当你完成最后一个星球的任务通关之后回头再选剧情模式就会自动跳出游戏,结果我没办法再回去截图了…..)
 
         好了,现在已经知道了辅助塔是可以重叠的,那么要怎么建造才能发挥他们的最大效力呢?其实这个问题在每个玩家心中都应该是有不同答案的,所以这里我就只是随意地展示一下我前期和中后期的几款完美阵地(图6)(注意:这几个阵地对空方面都很弱的,但对地方面则可以一直使用到最后一个星球都没问题,而在38关之前一定要研究出高级镭射塔,否则到了38关出现飞天蜜蜂的时候就完蛋了)。
 
图6:
 
 
实验结论:
         这次的实验证明了辅助炮塔的效果是可以叠加的,不过它们各自之间有一定的上限,而如果好好地利用辅助炮塔的话是可以帮你减少很多操作的,因为在后期通过辅助炮塔的强化每关都只需要6-7甚至更少的炮塔就可以支撑到过关,这样就可以减少很多点击炮塔帮它装填的操作,而且炮塔弹药多了也比较少需要装填。
 
 
 
         好了,这次的研究就到此为止了,其实手头上还有关于高级镭射塔的射程问题(恩,如果高级镭射塔放置不当的话在对空时是会出现大问题而导致基地被飞天蜜蜂轰炸的)和怪物诱导塔(这个表面上看起来好像是废物,但后期却是不可缺少的重要炮塔)的使用方法等等等等几样的研究资料啦,不过说实在我身边的朋友没一个是肯玩这款游戏的,他们都嫌弃英文和前期的高难度….。
所以从头到尾都没人和我交流令我觉得这篇文章很可能根本呢就不会有多少人来看,而提供我写这篇文章的动力也仅仅只是出于对这款游戏的热爱,所以如果你是少数肯来看本文而又对本文有兴趣的话不妨来加我微博告诉我一声,让我有继续写下去的动力。

标签:泰坦的复仇,Revenge of the Titans,攻略,辅助塔叠加,游戏实验室,TD




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