【啊伯的游戏实验室】《猫的磨研术有多大几率令你只磨一下刀?我用实验解答你》
2011/3/19 18:59:13 | 栏目:游戏实验 | 作者:啊伯 | 阅读次数:3314
【啊伯的游戏实验室】《猫的磨研术有多大几率令你只磨一下刀?我用实验解答你》
作者:啊伯
 
         最近网友Cain给了我一个相当有趣的研究题材,她说:“猫的磨刀术少磨一二三下的发动机率这种比较蛋疼的…”,那么猫的磨研术发动后在磨刀时所出现的磨一下、两下、三下的几率分别是多少呢?而使用砥石、切味鱼和携带砥石来磨刀时这个比率又是否相同呢?为了解答这两个问题于是我设计了以下的实验进行验证。
 
实验思路:
         额……这次的实验思路就是发动猫的磨研术后一直磨刀磨刀再磨刀,我会分别用砥石、切味鱼、携带砥石来各自磨刀100次并记录下当中出现磨一下、两下、三下的次数进行对比,看看它们之间磨刀次数的比率是否一致或相接近,如果是一致或互相接近的话那我最后还会把前后总共300次磨刀的数据进行统计来估计一下磨一下、两下、三下的出现比率到底是多少。
 
实验开始:
         这次实验首先要克服的第一个难题就是要成功发动出猫的磨研术,本来这应该只是个不用太花时间的小问题,但…但有时候人品就是这么的差,我反复刷任务来喝饮料喝了将近20趟才成功发动出猫的磨研术(图1)。
 
图1:
 
 
         现在有了猫的磨研术,接下来的当然就是去仓库翻出20块砥石和20条切味鱼带身上再存个档之后就开始出发了。来到任务后第一件要做的事情就是把蓝色箱子里的4块携带砥石也拿上(图2),好吧,一次任务只有4块携带砥石,我已经知道这肯定是一趟痛苦之旅了,就算不出任何差错都得要进入任务25次…。
 
图2:
 
 
         首先进行实验的是20块砥石(图3),20块砥石磨完后的结果是这样的:4次只磨一下、7次磨两下、9次磨三下,由于是刚开始没有对比暂时还不知道到底算好还是算坏。
 
图3:
 
 
         接下来出场的是20条切味鱼,这次的数据是:1次磨一下、5次磨两下、14次磨三下。最后就到4块携带砥石,出来的结果是4次都是磨三下,出现这样的数据难道猫的磨研术针对不同的磨刀道具是有不同效果的?不,现在下定论还嫌太早,还是继续磨下去再看看好了。
 
         好了,磨过了第一轮我就不再慢慢一次次地描述了,不然各位看到厌倦都未能看到我磨完300次,这里就借用电视节目最常用的一句话吧:“由于时间的关系,我已经准备好了一份煮完后的送菜完整的数据供大家观赏。”
图4:
 
 
         大家请先看看图4,这个是用砥石磨刀100次后的磨到所需次数的统计图,大家可以看到其实是有超过一半的几率是要磨三下的,那么一开始时处于下风的切味鱼方面情况又如何呢?会不会出现60%甚至是70%的几率磨三下呢?不用心急,请看下图(图5)。
 
图5:
 
 
         从图中可以看到切味鱼后期发力相当明显,在磨了100次之后所得到的数据其实已经跟砥石相当接近了。现在就只差携带砥石的数据了,它的情况又如何呢?会和切味鱼一样后期发力吗?请看图6。
 
图6:
 
 
         恩,携带砥石并没带给我们什么惊喜,它的数据显示它的效果跟砥石和切味鱼相差不大,按照这个情况看来我应该可以把这300次磨刀的数据综合一下来推算出猫的磨研术减少磨刀次数的比率,好吧,马上就做出来,大家请看图7。
 
图7:
 
 
         可以看到综合起来之后出先磨三下、两下、一下的比率分别是55%、29%和16%,但按照常理来说设定百分比的人应该不会设置像29%和16%这么古怪的数字吧,所以我估计真正的比率应该是:55%磨三下、30%磨两下、15%磨一下。
 
实验结论:
         这次的实验证明了猫的磨研术效果是不计较磨刀道具的,无论你是用一条鱼来磨刀还是正正规规地拿出砥石来磨刀,猫的磨研术所减少的磨刀次数比率都是相同的,这个比率我估算是55%磨三下、30%磨两下、15%磨一下,而这个比率的真实性则有待日后出现磨刀1000次的达人现身来为我验证了……。

标签:游戏实验室,怪物猎人P3,猫的磨研术




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