【啊伯的游戏实验室】《MHP3跷跷板在一段蓄力时能完美跳吗?我用实验解答你》
2011/3/5 21:41:07 | 栏目:游戏实验 | 作者:啊伯 | 阅读次数:4895
【啊伯的游戏实验室】《MHP3跷跷板在一段蓄力时能完美跳吗?我用实验解答你》
作者:啊伯
 
         话说今天闲来无事在猫农场挖矿石的时候突想到一个问题,就是那个把猫弹到树上抓虫子用的跷跷板平时猎人都会有两段蓄力动作的,而通常大家都是在第二段蓄力爆发并出现声音的一瞬间按圆圈来做完美跳的(什么是完美跳?就是猫会被抛得比普通跳更高而且下来后猎人会做出欢呼的动作,当然获得的虫子也会更加多),那么…能不能不等到第二段蓄力的出现,直接在猎人第一段蓄力的时候就做出完美跳呢?如果能的话那么所获得的虫子会不会更珍贵呢?为了搞清楚这个问题于是我开始了我的实验之旅。
 
实验思路:
         好吧,虽然一开始已经描述过什么是完美跳,但还是先放上我以前成功做出来的完美跳图片给大家看看。
 
图1:
 
 
图2:
 
 
图3:
 
 
         上面的3张图片(图1、图2、图3)就是在完美跳之后会看到的情形,不过当时我是在猎人二段蓄力的时候跳的,也就是第2次发光的时候才按圆圈。这里也稍微说一下我的要领吧,其实对于完美跳网上也有不少人说过自己的要领的,而我的要领是看着猎人的右手,仔细观看猎人的右手和背景的大树的话你会发现在第2次发光之前一刻猎人的右手会刚好在树身的一个小黑点上停留一阵子,所以只要见到猎人的手去到那个位置后就可以准备按圆圈了,这样一来就可以尽量避免从第一段蓄力到第二段蓄力期间的时间估计错误。而我这次的目标则是不等待第二段蓄力的出现,直接在第一段蓄力并出现蓄力声音的瞬间按下圆圈看看能否实现完美跳。
 
额…至于实验的思路嘛,当然就是一直重复地进行着“接村长的素材任务à出发à马上交猫票回来à到农场去跳一回”这样的行动直到能够找到证据证明在第一段蓄力的时候到底能否完美跳。
 
实验开始:
         虽然我已经有心理准备知道不会第一跳就成功…不过没想到我一直跳了40多次(接近一个半小时)都没有一次是成功的,最多也只能达到普通跳的水准,而这40多次当中看起来最接近成功的就只有图4这一次了。
 
图4:
 
 
         为什么说这次最接近成功呢?因为跟我之前在二段蓄力成功完美跳那一瞬间的截图(图5)相比之下就只有这次跳跃时身上的蓄力效果最相似了。
 
图5:
 
 
         既然目标看起来已经近在眼前了,那我当然不可能放弃,于是…我又花了1个多小时再跳了30多次,悲剧的是结果依然没有改变,虽然根据截图的分析我有好几次的跳跃的时机已经是在图4的前后以及跟图4相同,但这些跳跃当中依然没有一次出来的效果是完美跳的,全部都是下来后猎人在鼓掌,于是我开始怀疑到底是不是只有在二段蓄力的情况下才能够做到完美跳。
 
为了证实这一点于是我反复观察了猎人的跳跃姿势5分多钟,结果我发现猎人在2段蓄力达成的时候似乎是有一阵比一段蓄力要强的蓄力效果的,但这个瞬间实在消失得太快了很难看得清楚,看来要得到确凿的证据就只有下面这两个办法了:
 
办法一:通过特殊的修炼把我的反应能力提升到微秒的等级,唔,我相信在这样的反应能力之下再观看现在的世界就会觉得所有东西都是在慢动作重播似的,到时候要看破跳跃时机的瞬间根本不是什么难题。
 
办法二:让猎人的速度放慢来迁就我那缓慢的反应,唔,这样的话我不需要经过特殊训练就可以好好的看清楚跳跃的过程,说不定能从中抓到证据。
 
         好了,现在问题暂时转移到上面两个办法的实施可能性上面来了。额…办法一看起来挺吸引,但到底要通过什么样的修炼才能另我的反应提升到那个地步啊…况且就算找到修炼方法估计也得炼个十年八载的吧?到时候别谈什么怪物猎人P3了,就是PSP本身都已经可以放进博物馆了。
 
既然办法一行不通那么现在只能实施办法二了,但怎么才可以另猎人迁就一下我的反应呢?拿个扩音器对着游戏里头的猎人吼上几句叫他动作慢点这样的做法显然是不行的吧,但我不会这么简单就放弃的,于是在思考了一番之后我想到了一个卑鄙无耻的方法(改成在扩音器里用温柔的语气叫猎人动作慢点?不,是比这更卑鄙的方法)由于实在是太卑鄙无耻了,所以这里我就不言传了,各位施主如果是有缘人的话那么通过参详下面这张图片(图6)你就定能明白个中玄机,而参透不了的施主则应该觉得兴幸,因为这证明了你不像我那样满脑子都是邪恶思想。
 
图6:
 
 
         恩,现在我总算能够清楚地看到整个跳跃过程的一举一动了,现在我发现原来一段蓄力和二段蓄力所出现的效果是完全不同的,在二段蓄力的最猛的一瞬间是会有一下效果非常强的爆发的(图7),而一段蓄力则永远只会平稳地过渡,难怪我一共跳了将近三个小时都没办法在一段蓄力的时候做出完美跳……
 
图7:
 
 
实验结果:
         这次实验表明跷跷板在一段蓄力的时候是没办法做出完美跳的,各位不要像我这样突发奇想的浪费时间了,该干啥就干啥吧......。(好吧,至少对我来说是无法在一段蓄力时做到完美跳...为什么至少对我来说?因为网友” d小胖”有跟我说过一段蓄力时是可以做到完美跳的,但是...但是我实在是做不到,所以” d小胖”如果你有看到这段话的话快现身说法,到底我们两个对一段蓄力的理解是否一致.....)
 
好了,这次的研究就到此结束,本来我以为这个已经是我最蛋痛的一次研究了...没想到~~网友Cain给了一个更蛋痛的研究题材给我,她的原话是这样的:“还有猫的磨刀术少磨一二三下的发动机率这种比较蛋疼的...”,好吧,下次的研究我将会疯狂磨刀(恩,暂时先预计磨个200次左右吧....不够到时候再加)来验证这个问题,希望各位喜欢。

标签:怪物猎人P3,游戏实验,猫农场,跷跷板




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